MEDIA & CULTURAL STUDIES문화의 표면을 넘어,
연구자 소개 ↗
문화의 표면을 넘어,
그 안의 사람을 읽다.
방송, 게임, 만화, 팬덤.
우리가 보고 즐기는 것들이 사회와 만나는 지점을 연구합니다.

강신규 Ph.D.한국방송광고진흥공사 책임연구위원

01 — IN THE FIELD
RECENT WRITING
전체 기고 보기 ↗최근의 생각
미겔 시카트의 『플레이: 호모 루덴스를 위한 인문학』 리뷰
게임의 규칙에서 놀이의 경험으로 시선을 옮기는 책을 읽습니다.
보는 요리, 플레이하는 서바이벌
요리 서바이벌 예능과 디지털 게임 사이의 간극을 살펴봅니다.
2025 게임이용자 실태조사 리뷰
이용률 변화의 구조적 맥락과 데이터가 설명하지 못하는 지점을 짚습니다.
FROM THE WRITING
놀이는 현실 한복판에서,
현실의 재료를 잠시
다르게 쓰는 일이다.
SELECTED BOOK / 2024놀이에서 노동으로,
흔들리는 팬덤
놀이에서 노동으로,
현실에서 가상으로.
아이돌 팬덤과 산업의 관계, 팬 플랫폼과 가상 아이돌. 좋아하는 마음과 산업이 맞물리며 만들어 내는 변화를 살펴봅니다.
저술 살펴보기 ↗RESEARCH INTERESTS
연구 분야 ↗세상을 보는 세 가지 창
스튜디오 안의 판은 끝나도,
그 결과를 가지고 노는 놀이는
스튜디오 밖에서 계속 이어진다.

미디어 이슈&트렌드 기획위원 좌담회 · KCA